Und stets muss man überlegen, ob man selbst aktiv wird oder ob es besser ist, für seinen Teampartner einen Zug vorzubereiten. Zumal die Mitspieler nicht schlafen. Sie können Türme übernehmen und Verbindungen blockieren. So bleibt das Spiel spannend bis zum letzten Zug.
Für 2 oder 4 Spieler ab 10 Jahren.
Autor: Stephen Glenn
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Artikelnummer: 2625462000 EAN: 4002051692179
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